As equipes Aprendizagem, Colaboradores de Plantão, Procurando Nemo, TecnoRangers, Connection to the Sea e GreenGreen conquistaram, respectivamente, o primeiro, segundo, terceiro, quarto, quinto e sexto lugares no hackathon realizado nesta quarta-feira (16), em Itajaí. A maratona de programação, criatividade e inovação reuniu 200 estudantes da rede municipal em um desafio de oito horas para desenvolver soluções tecnológicas voltadas à stopover da The Ocean Race, que acontecerá na cidade entre 31 de março e 18 de abril de 2027.
O que uma cidade precisa para receber milhares de pessoas durante um grande evento internacional? Essa foi a questão apresentada aos estudantes durante o hackathon, promovido pela Prefeitura Municipal de Itajaí em parceria com o Invest Itajaí, SENAI e LAB 365. A iniciativa integra as ações do programa Itajaí +Tec, que busca aproximar os estudantes das áreas de tecnologia, inovação e empreendedorismo.
Ao longo de oito horas, os alunos foram desafiados a desenvolver soluções tecnológicas capazes de auxiliar moradores e visitantes durante a passagem da competição por Itajaí. A atividade reuniu estudantes dos 8º e 9º anos do Ensino Fundamental, que chegaram à etapa final após uma jornada iniciada ainda no primeiro semestre.

Pesquisa e inovação
Em maio, mais de 4,7 mil alunos de 32 escolas municipais participaram da plataforma Hellow, com atividades voltadas à programação e ao desenvolvimento do raciocínio lógico. A partir do desempenho nessa etapa, 200 jovens foram selecionados para participar do hackathon.
O desafio apresentado exigiu mais do que conhecimento de programação. Durante o período da competição, Itajaí receberá moradores e visitantes e terá uma série de demandas relacionadas à experiência do público. Diante desse cenário, os estudantes precisaram pensar em como a tecnologia poderia ser utilizada para facilitar o acesso à informação, mobilidade, acessibilidade, sustentabilidade, turismo e serviços.
No período da tarde, as equipes apresentaram os projetos para uma banca avaliadora. Cada grupo teve três minutos para realizar o pitch, explicar o problema identificado e apresentar a solução proposta.
“Eles tiveram um desafio e, a partir dele, fizeram todo o processo de ideação, pesquisa e desenvolvimento. O mais bacana foi que procuraram uma solução tecnológica para a cidade de Itajaí e apresentaram essa solução em três minutos”, explicou Rodrigo Brandeleiro, coordenador de Educação Profissional da Escola Digital do sistema FIESC/SESI/SENAI.
Para a gerente de Operações do SESI/SENAI, Kátia Zimmermann, a experiência também demonstrou a importância de aproximar educação, tecnologia, empresas, poder público e sociedade.
“Quando há uma conexão como um todo, conseguimos transformar desafios em oportunidades”, afirmou.
Experiência na prática
Durante a abertura, o prefeito de Itajaí, Robison Coelho, destacou que a atividade permitiu aos estudantes vivenciar, na prática, temas relacionados à inovação, tecnologia e empreendedorismo. A secretária municipal de Educação, Michélle Rigueira da Silva, também ressaltou a trajetória dos alunos, que chegaram à maratona após participar de uma etapa que envolveu milhares de estudantes da rede municipal.
Além da premiação das equipes, o hackathon também reconheceu o trabalho dos professores. Onze docentes foram premiados pelo maior número de alunos concluintes na plataforma Hellow.
Todos os 200 estudantes que participaram da maratona receberam medalhas.






